1.
Pengertian Prososial
Prososial
adalah perilaku yang menguntungkan bagi si penerima namun si pelaku tidak
menerima apapun. Perilaku ini juga memiliki tujuan. Menurut Staub (1978)
perilaku ini lebih dikaitkan untuk memperoleh internal reward, seperti perasaan
bahagia setelah menolong orang lain. Staub juga melihat perilaku prososial
dapat memenuhi kebutuhan, kehendak atau hasrat orang lain. Ada juga pendapat
Freud , bahwa menolong orang lain akan terbebas dari rasa bersalah dan berdosa.
Contoh dari perilaku prososial adalah menolong orang yang membutuhkan,
bekerjasama, dan sharing atau berbagi.
Menurut Staub ada beberapa faktor yang
menyebabkan perilaku prososial ;
a.
Modeling
Melalui observasi terhadap orang lain,
individu akan belajar sesuatu yang secara berkelanjutan dan akan mempengaruhi
dirinya. Contohnya ; jika kita observasi tentang kegigihan seorang petani
sacara tidak langsung kita akan belajar menjadi gigih seperti petani tersebut.
b.
Teman, famili dan orang-orang yang mempunyai
kesamaan.
Hubungan antar teman atau family yang
menimbulkan saling ketergantungan dan kewajiban untuk memberikan pertolongan.
Contonya ; jika salah seorang family meminta kita untuk berpartisipasi dalam
acara penikahannya secara otomatis kita akan menerimanya karena dia adalah
famili kita.
c.
Kepribadian
Dalam penelitian ditemukan bahwa variabel –
variabel kepribadian seperti kematangan penalaran moral, kecendrungan menangkap
tanggung jawab kepada orang lain yang terletak pada dirinya.
2. Dampak
Negatif Dari Penggunaan Internet
Internet selain dapat memudahkan kita dalam mencari apapun
juga memberikan beberapa dampak negatif. Berikut ini adalah beberapa dampak
negatifnya :
Ø Antisosial
: Perilaku yang kurang mempertimbangkan orang lain dan menyebabkan kerusakan
masyarakat baik disengaja maupun tidak. Dalam dunia internet antisosial yang
dimaksud adalah pengguna internet terlalu asik dengan kegiatan berseluncurnya
di dunia maya tanpa menghiraukan orang disekitarnya.
Ø Pornografi
: Penyajian tulisan, patung, gambar, foto dan hal lainnya yang dapat
menimbulkan nafsu birahi dan menyinggung masyarakat banyak. Dampak ini paling
banyak dalam dunia internet. Mengapa hal ini bisa terjadi karena dalam internet
kita dapat bebas mencari apapun yang kita suka. Mulai dari beberapa tahun lalu
untuk situs situs yang menyediakan layanan ini dibelakukan memasukan nama email
karena dari email situs dapat mengetahui berapa usia kita.
Ø Gambling
: Arti dari gambling sendiri adalah judi. Dalam dunia maya dapat dikatakan
perjudian online. Perjudian ini diawali dari sebuah permainan poker memakai
uang dalam permainan tersebut tapi sekarang ada permainan yang menggunakan uang
sungguhan dengan cara deposit melalui internet banking. Jika kita kalah uang
kita akan habis tetapi jika menang kita dapat langsung mengambil uangnya di
bank.
Ø Deindividualisasi
: Suatu proses hilangnya kesdaran individu karena melebur dalma kelompok atau
bisa dikatakan sebagai pikiran kolektif. Contoh dalam dunia maya adalah
membully seseorang secara bekelompok dalam social media.




Tidak ada komentar:
Posting Komentar